Приветствую Вас Гость | RSS

Karos: Начало (англ. Karos Online) — бесплатная многопользовательская ролевая онлайн-игра

Суббота, 23.11.2024, 19:09

Бронированные паладины с азиатскими уличными прическами, прекрасные амазонки в боевых мини-юбках, странная флора и фауна, причудливая архитектура - это первое, что замечает взгляд после запуска Karos: Начало.

Человек, хоть раз игравший в онлайн игры, освоится здесь быстро, хотя проект и имеет несколько особенностей, о которых стоит рассказать.

Игра Karos: Начало предлагает на выбор семь классов персонажей. Набор типичный: мечник, лучница, бродяга (разбойник), паладин, чародейка, ведунья и канонир. Последний наиболее интересен, ибо представляет собой сурового гнома, владеющего ловушками и огнестрелом. Класс героя определяет пол персонажа. Так, мечник обязательно должен быть брутальным мужиком, лучницей может быть только девушка, представительница расы полуэлементалей, а чародейка – голубокожей женщиной из народа теней. Карьера героя начинается привычно – сначала убиваем парочку зеленороток, далее несколько ос-переростков, далее – кабанов и… пошло-поехало. К счастью, тупого и долгого гриндинга в Karos Online не наблюдается. Поначалу уровни набиваются быстро, а затем начинаются войны гильдий, рейды по подземельям и прочие эпические события.

Прогресс героя чем-то напоминает Lineage II. На десятом уровне игрок получает право выбрать один из двух путей развития, а на 55-ом уровне каждому подклассу открывается еще два варианта выбора. Разнообразия добавляет система флеттов. Флетты представляют собой альтернативные очки опыта, которые начисляются за убийство монстров. Эти очки можно израсходовать на улучшение особых навыков, поделенных на семь школ. Каждая школа способна повысить одну характеристику персонажа. К примеру, школа воздуха повышает скорость атаки, земли – совершенствует защиту и так далее. Жаль только, что одновременно можно прокачивать только две школы, хотя и этого обычно бывает достаточно.

Прокачка характеристик – это не единственное применение очков флетты. Их еще можно вкладывать в создание эпических доспехов и оружия, причем показатели подобной экипировки растут вместе с уровнем их владельца. Еще одним поводом скачать Karos: Начало является система ремесел, которая предполагает крафт «всего из всего». Создать предмет в игре можно из любого хлама, но самостоятельно крафтить вещи может только канонир, а остальным придется пользоваться услугами специальных NPC.

В игре нет деления на фракции, но это вовсе не означает, что здесь нет PvP. После обретения десятого уровня персонаж может атаковать любого, кто настроен подраться. От поголовного истребления друг друга игроков спасает система очков морали. Убиение невинных жертв будет вызывать падение морали, в результате чего герой вскоре станет серийным убийцей, за которым охотится не только стража, но и другие игроки, ведь из «плохого парня» всегда может выпасть что-то ценное. Дать волю внутреннему потрошителю можно во время гильдейских войн, которые вертятся вокруг захвата замка Бент и рудника, находящегося в локации Люпинель. Владельцы замка получают нешуточную прибыль от налогов с торговли, а владельцы шахты могут добывать в ней ценные ремесленные материалы.

 

Пять веков жестокая война терзала континент Брокион планеты Азмара. Император Хасс настойчиво преследовал одну цель: собрать как можно больше флетты и с ее помощью не допустить воскрешения Малекса Всемогущего, наследника престола тьмы. Оба противника всецело сосредоточились на повышении экономической и военной мощи и накоплении флетты, в результате чего по всему миру стали исчезать флеттоцветы. Тогда силы тьмы пошли на жестокий шаг: для получения флетты они стали приносить в жертву живых существ, в том числе и представителей собственного народа. Оставшихся в живых солдат тьмы отправили к месторождениям флетты с целью сбора этой мифической субстанции, пока она окончательно не иссякла. Затем силы тьмы узнали, что если продолжать откладывать воскрешение Малекса, то его тело превратится в пепел. Защитники света, в свою очередь, выяснили, что Рет, наследник престола света, также погибнет, если силам тьмы все-таки удастся воскресить своего повелителя. Посланники сил света во что бы то ни стало должны были спасти своего престолонаследника и на Совете флетты заключили пакт об объединении армий и волшебной энергии. Так образовалась Федерация Кафернель, названная в честь бога света. Тем не менее, из-за нехватки флеттоцветов разразились внутренние конфликты, в результате которых Федерации пришлось изменить свою стратегию и занять более жесткую позицию. Только война могла заставить силы тьмы вернуть всю энергию флетты. В награду за победу над врагом посланники света и по сей день готовы отдавать шахты с флеттой тем, кто сможет отвоевать их у темных и оборонять. А тот, кому удастся уничтожить душу Малекса, получит должность главнокомандующего армией Федерации.


Karos: Начало (англ. Karos Online) — бесплатная многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), разработанная корейской компанией GalaxyGate в 2009 году. В Европе и США издавалась компанией NHN Corporation, открытый бета-тест стартовал 4 декабря 2009 года. 6 октября 2010 года игра была издана в России компанией Nikita.Online. Действие игры происходит в оригинальном фэнтезийном мире Азмара, стержневым элементом которого является мифическая субстанция — флетта. Она олицетворяет собой магическую силу земли и является предметом соперничества сил света и тьмы. Герой, управляемый игроком, должен одолеть проклятие тьмы, грозящее уничтожить Азмара, и стать мифическим воином Каросом.